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 [Solo]Une introduction de puissance de combat/fini/

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Monsieur A
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MessageSujet: [Solo]Une introduction de puissance de combat/fini/ Mar 9 Juin - 19:14

Cette ville est intéressante, nous ne sommes pas débordé par les attaques des monstres sur les différentes îles que nous avons découvertes, mais il ne se passe rien et mon équipe rouille en attendant. Je ne peux pas continuer ainsi, il me faut absolument les entretenir au combat, je vais donc immédiatement les mener au quartier combattant à nouveau. Mais pas en arène cette fois, non ... Je prend le premier passant qui traversera la rue combattante, en espérant évidemment tomber sur un autre combattant de valeur.

Nous nous placerons à proximité de ce point, sur le bord de la rue. Au premier passant qui sera abordé, l'assaut démarrera ! Il sera temps que ce monde apprenne à connaître ma fameuse équipe soudée qui est très coopérative intérieurement, j'ai besoin qu'ils soient craints, je veux de l'action, un minimum de défis ! Voyons à présent qui passe par ici ... Mais, on dirait que tous les passants passent loin de nous, ils ont déjà peur de mon équipe ? C'est impossible, ou alors ... Mais oui bien sûr, le premier combat en arène ! Mon trio n'a fait qu'une bouchée de leur adversaire, le public a dû partager les impressions, voilà qui va apporter du défi ! Allez les gens, je vous attend ici, montrez-moi ce que vous valez face à mes monstres ...
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Monsieur A
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MessageSujet: Re: [Solo]Une introduction de puissance de combat/fini/ Mar 9 Juin - 19:16

Pfff le système de lancement de dé n'est pas terrible, et je suis contraint de faire un double-post pour enclencher mon dé ; voilà le post qui pourra déterminer si un membre de mon équipe aura la compétence ultime dès le début de l'affrontement prochain
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MessageSujet: Re: [Solo]Une introduction de puissance de combat/fini/ Mar 9 Juin - 19:16

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MessageSujet: Re: [Solo]Une introduction de puissance de combat/fini/ Mar 9 Juin - 21:39

Des jours ont passé depuis la bataille contre le général Zexion, dont son armée était plutôt invincible face à celle du quatuor de Raftfleet. Les jours passaient tranquilement, aucun d'entre eux n'avait vraiment envie de revivre une journée du genre, même si elle fut instructive. Le groupe sort alors d'un bar de la zone de détente. Logg : "Aaaah finalement j'aime bien être ici, ils servent de bonnes choses !" Kisara : "Tu pourrais nous coûter cher à ce rythme, heureusement qu'un homme nous a offert sa tournée." Logg : "Bah désolé mais tu sais que quand j'aime bien, j'en profite, c'est pas tous les jours qu'on pourra profiter de si bonnes choses dans cette ville !" Lun : "Et si on demandait aux gens du coin par où on pourrait aller pour rentrer au royaume de Faléna ? La cavalerie et les rafiots me manquent !" Raja : "Bon déjà, soyons heureux qu'il n'y ait pas de noble ici, ce vieux serpent de Barows m'a déjà suffisamment tapé sur le système."

Posant la même question à plusieurs personnes différentes, ils n'obtiennent qu'une même réponse : "Je ne connais pas Faléna." Pour essayer d'obtenir cette réponse tant désirée, ils se dirigent dans le quartier fulgurant où la réponse est la même, puis dans le quartier combattant. A chaque passant, humain ou non, ils posent cette question alors maintenue sans réponse désirée, quand Logg parle à un trio de monstres qui attendait dans la rue combattante. Logg : "Hé vous, vous savez où nous pouvons rentrer à Faléna ?" Soudainement, une voix se fait entendre : "Voilà enfin notre adversaire, mes chers monstres. Hé, vous, en garde !"



Les autres qui entendent cette réponse arrivent rapidement, mais constatant qu'il s'agit d'un combat qui s'apprête à commencer, Raja s'éloigne car elle ne peut combattre, pendant que Logg prend son ancre, Lun attrape son épée de la cavalerie et Kisara déplie sa grosse corde. En face, il y a un semblant de dragon serpent, un panda habillé et avec une canne de magicien, et une tortue géante avec des piques sur la carapaces et des gros poings au lieu de palmes. Immédiatement, Kisara utilise sa rune d'eau pour lancer "tempête de neige" (dégâts d'eau sur tous les adversaires), quand Lun attaque physiquement le panda, suivi par Logg qui fait la même chose.
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Monsieur A
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MessageSujet: Re: [Solo]Une introduction de puissance de combat/fini/ Mer 24 Juin - 20:18

Après cette attente particulièrement longue, un homme a enfin approché mon équipe. Mon premier réflexe aura été de le défier : "Voilà enfin notre adversaire, mes chers monstres. Hé, vous, en garde !". C'est alors que d'autres personnes ont été alertés et se sont approché de l'homme qui a pris une ancre. Le combat est alors engagé sans problème, mon équipe peut enfin s'entretenir dans un petit combat ! Immédiatement, le groupe adverse les a attaqué chacun, et l'un d'eux maîtrise une frappe d'eau, faible contre Santenère et Skipper. Il faudra donc en profiter !

Pandalf, comme à son habitude, réagit le premier parmi mon groupe. Son réflexe sera alors d'utiliser son attaque Rayon prismatique sur la dame la plus âgée parmi les combattants. Une attaque magique très puissante, mais visiblement insuffisante comme il fallait s'attendre. C'est alors que Skipper agit à son tour et utilise Dieu de la Foudre, toujours sur la même cible. Ma foi, elle n'est toujours pas faible ! Je devrais compter sur Santenère pour l'achever, autrement mon équipe aura des difficultés imprévues. Et alors, fidèle à lui-même, sa première attaque est Tempête, une attaque qui déverse énormément d'eau dans un violent orage, encore une fois sur le même adversaire en face.

Décidément, cette personne est très résistante. Mais il semblerait selon sa posture qu'elle soit enfin faible ! Je vais patienter que Pandalf utilise prochainement la Précipitation de Masse pour leur permettre d'agir plus fréquemment pendant un moment, ce sera sans doute très drôle à voir. Mais le problème est que les ennemis ont repris l'initiative : la jeune fille agit immédiatement cette fois-ci et s'en prend à Pandalf avec sa lame métallique. Mais le pire, c'est quand l'autre combattante que nous avons fortement affaibli utilise une magie ... Mais cette magie l'a entièrement restaurée !! Et ne parlons pas de l'homme qui est le premier à avoir approché mon équipe, qui s'approche encore et toujours de Pandalf pour lui donner un violent coup d'ancre.
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MessageSujet: Re: [Solo]Une introduction de puissance de combat/fini/ Mer 24 Juin - 20:18

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MessageSujet: Re: [Solo]Une introduction de puissance de combat/fini/ Sam 27 Juin - 10:45

Les différents coups donnés n'ont pas semblé efficaces. De plus, les monstres attaquent à leur tour, chacun espère de pouvoir tout encaisser ... Or, c'est Kisara qui est la cible des trois adversaires. Dans un premier temps, c'est une attaque magique ; dans un autre, un violent choc électrique ; enfin, une trombe d'eau orageuse ! Kisara se sent très affaiblie suite à ces attaques très difficiles à encaisser. Lun s'impatiente et ne veut pas que le combat tourne mal, puis prend l'initiative sur son équipe et frappe la première.

Le coup d'épée porté au panda était assez violent, sans doute un coup fatal. Or il est toujours debout, il vaut mieux poursuivre les attaques sur lui. Kisara voulant éviter d'échouer face aux assaillants utilise à nouveau sa rune, cette fois en se soignant de manière totale. Logg frappe à son tour et se rue également sur le panda à la canne, voulant en finir une bonne fois pour toute. Malheureusement, ce ne fut pas suffisant. C'est un peu comme s'il fallait faire preuve de force et d'intelligence encore plus qu'à Faléna, ces monstres semblent plus forts que les autres affrontés dans le royaume.

Lun voulait encore prendre l'initiativ, mais les monstres reprennent le dessus. Le panda utilise à nouveau une magie, mais elle semble avoir accéléré le mouvement de son équipe, ce qui est relativement dangereux. La tortue agit ensuite en utilisant également une trombe d'eau sur Kisara, la même attaque que le dragon-serpent géant ! D'ailleurs, ce dernier agit aussi, en utilisant cette fois Séisme, une attaque de terre touchant le groupe. Et ce n'est pas fini, les monstres agissent encore ! Comme craint, la magie utilisée par ce gros panda permettait d'accélérer le mouvement de ses amis ...
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MessageSujet: Re: [Solo]Une introduction de puissance de combat/fini/ Dim 28 Juin - 14:54

Mon équipe reste sans peur en permanence, c'est un des éléments qui forgent la puissance de mes soudés. Maintenant qu'ils ont chacun agit dans ce qui ressemblait à du tour par tour dans leur style, j'ai pu constater que la jeune fille voulait encore agir, mais Pandalf ne la laissera sans doute pas faire. En effet, il utilise comme prévu la Précipitation de Masse pour accélérer le mouvement de ses partenaires, c'est l'occasion idéale de lancer une puissante et imparable offensive. Je suis très confiant malgré tout, et ce ne sera pas pour rien !

Skipper agit maintenant et utilise la même attaque d'eau que tout à l'heure, utilisée par Santenère. Encore une fois, la cible a été la combattante ancienne, il ne faut surtout pas laisser en combat une créature qui est capable de soigner tout le monde, sinon la situation devient particulièrement délicate. D'ailleurs, Santenère devrait soigner Pandalf qui est désormais très affaibli à cause des multiples attaques ! Mais non, il utilise son attaque Séisme pour atteindre tout le monde en face. J'espère qu'il avait une bonne raison d'effectuer cet acte immédiatement, j'espère que j'ai juste mal réfléchi ...

Pandalf agit à nouveau sans laisser le temps aux adversaires de reprendre un assaut. Oui bien sûr, l'effet de Précipitation de Masse ! C'est alors qu'il utilise Bourbier pour faire des dégâts naturels et ralentir la cible qui est encore la même combattante avec sa grosse corde. D'ailleurs, depuis quand on se bat avec une corde ? En attendant, Skipper agit lui aussi et utilise le Rayon Laser pour frapper tout le monde en face. On dirait que l'attaque a été relativement efficace, mais pas encore suffisant malgré tout. Santenère, dis-moi que tu vas soigner à présent, j'ai compris la tactique de tout à l'heure : utiliser l'attaque plus tôt pour la régénérer plus vite ... Et oui, c'est ce qu'il fait : Pandalf est soigné avec Eau Energisante qui lui améliore également sa puissance !
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MessageSujet: Re: [Solo]Une introduction de puissance de combat/fini/ Jeu 2 Juil - 23:02

A présent qu'ils n'ont pas moyen d'intervenir à nouveau, ils sont obligés de rester attentifs aux actes des adversaires. Avec de la chance, ils pourraient esquiver certaines des attaques ? Au fond, chacune des attaques a une faille cachée, elles possèdent souvent un élément et surtout ... Une précision ! Kisara propose instantanément à sa famille d'oberver pour tenter d'esquiver, pendant que le gros panda utilise une attaque naturelle qui atteint cette même combattante tout en la ralentissant.

Par derrière, les autres actions surviennent. Dans le cas de cette étrange tortue géante, une attaque électrique apparaît et frappe violement l'équipe. Logg : "Si ça continue, il vont manger ma colère !" Désormais, pour empirer les choses, le dragon-serpent utilise un mouvement qui semble avoir soigné le panda, ainsi qu'avoir donné une motivation lui donnant plus de puissance. Cette équipe est vraiment très dangereuse, il faudra tout donner, plus que jamais, ce combat est clairement pas aussi compliqué que contre la Rune Solaire, mais est d'un niveau intense malgré tout.

Kisara ne se laisse pas faire et réutilise la tempête de neige comme au début du combat. C'est peut-être une erreur de procéder ainsi, le serpent et la tortue ne réagissent pas beaucoup sous les dégâts causés par cette rune d'eau. Il est donc probable que leur affinité les protège de l'eau. Pourtant, le panda reste neutre et fragile, autant poursuivre les efforts dessus ! Successivement, Lun puis Logg donnent un coup physique direct face au mage adverse. Et alors ... Il a chuté, le voilà probablement K.O. !
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MessageSujet: Re: [Solo]Une introduction de puissance de combat/fini/ Jeu 2 Juil - 23:02

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MessageSujet: Re: [Solo]Une introduction de puissance de combat/fini/ Lun 6 Juil - 0:11

L'équipe adverse à l'air de penser. Qu'ils se dépêchent, c'est à leur tour ! Mes monstres sont quand même assez sympa pour leur permettre d'agir maintenant. Toutefois, j'ai une crainte par rapport à Pandalf, il a été soigné mais il risque de ne pas tenir si l'acharnement des humains en face se maintient sur lui ...  Au prochain tour, Santenère devrait utiliser Reconstitution de Masse, ça fera probablement du bien aussi bien à Pandalf qu'à lui-même et Skipper. Je continue de croire, je sais que même si l'un d'eux se fait battre, les deux autres auront toujours plus de détermination.

Alors la plus ancienne attaque ... Encore cette attaque d'eau ? Au moins, je suis tranquille si elle continue d'utiliser cette magie car je possède deux combattants résistants à cet élément. Que fait donc la jeune fille ... Ma fois, une attaque physique sur Pandalf, sans surprise. Il est trop faible, il vaut mieux qu'il soit épargné par le gros costaud. Eh bien non, cet humain le frappe avec son arme démesurée ! A cause de lui, Pandalf s'écroule, il n'a plus de force. Maudit soit cette ancre de vaisseau, c'est probablement fatal quand utilisé comme arme.

Puisque c'est comme ça, mes monstres vont se faire plaisir en continuant un certain acharnement. Et cela tombe bien, Skipper peut à nouveau utiliser Dieu de la Foudre ! Il l'utilise donc sur celle à la magie d'eau. L'attaque était tellement efficace qu'elle a dû le sentir passer. A présent, Santenère utilise comme pensé la reconstitution pour soigner lui et son partenaire encore debout, tout en maintenant un soin progressif. Et encore, ils continuent d'agir : chacun utilise Tempête sur la même cible, et l'affaire fut concluante car elle s'est évanouie ! Quel dommage qu'ils ne puissent plus se soigner, Santenère est vraiment mon compagnon le plus honorable.
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MessageSujet: Re: [Solo]Une introduction de puissance de combat/fini/ Lun 6 Juil - 0:11

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MessageSujet: Re: [Solo]Une introduction de puissance de combat/fini/ Sam 11 Juil - 15:50

En face, les monstres continuent d'attaque deux fois chacun. Au moins, ils auront mis le gros panda hors d'état de leur nuire, mais ce n'est en fait pas le plus violent des trois ! Pris au piège par les incessants actions de leurs ennemis, une violente attaque de foudre s'abat à nouveau sur Kisara. Puis ensuite, le serpent-dragon se met à réaliser un mouvement qui fait apparaître de la lumière : c'est une attaque qui les soignent lui et son partenaire ! Heureusement, c'est sans effet sur le panda qui reste au sol. Mais le problème désormais est que les deux monstres encore debout utilisent en peu de temps d'intervalle entre eux, la même attaque violente d'eau ...

Kisara a encaissé trop d'attaques violentes et chute, plus capable de se battre. Logg : "Bon et maintenant, on fait quoi ?" Lun : "On continue de se battre, imbécile de 'pa !" Logg : "Oh euh oui, bien sûr ! Hé vous, attention, on arrive !" Une curieuse tentative de provocation mais qui aura laissé paraître un rire sorti de nulle part pendant que les monstres sont resté imperturbés. A tour de rôle, Lun puis Logg attaquent physiquement le serpent-dragon, mais auraient aimé posséder une rune également.

La situation est devenu fort dangereuse car ils n'ont aucune rune, pas d'objet de sion, et les monstres en face sont très violents, puis l'un d'eux est capable de soigner. Ils restent attentifs à l'ennemi, mais malheureusement les prochaines attaques ne laisseront aucun répit au groupe marin.
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MessageSujet: Re: [Solo]Une introduction de puissance de combat/fini/ Lun 10 Aoû - 19:24

Bon, j'imagine qu'il est grand temps de les achever ... Cette fois, je vais demander à mon groupe d'arrêter d'attaquer chacun leur tour et laisser un répit à l'adversaire ensuite, cette fois ils iront directement dans une grande mêlée. Les voir se défouler sur leurs adversaires sera une expérience nouvelle ! Et pour moi, ce sera des frissons de plaisir garanti à voir ce spectacle, ça apportera quelque chose à tout le monde. Eh bien soit, en avant, il est temps de mettre à exécution cette idée et d'admirer comment réagiront nos adversaires ! Une chose est sûre, ce sera une vraie partie de plaisir.

Skipper avance le premier. Je ne peux même pas m'empêcher d'observer la tête humaine que fait le gros, il est trop drôle ! Regardez-moi ces yeux qui se dirigent sur le coté, et ces lèvres en rond ! Une vraie tête d'ahuri ! Par contre la fille à coté semble bien plus sauvage, elle a probablement servi dans un groupe armé. Eh bien soit mes monstres, laissez l'homme de coté, et prenez-vous en à cette femelle ! Je suis certain que ça vous fera du bien. Et le plus drôle, c'est que Skipper a changé de cible ! Santenère, quant à lui, s'approche discrètement vers l'arrière, profitant que mon koopigg soit présent comme pour faire diversion. Et bim, le voilà qui frappe physiquement, un bon coup de mâchoire sur la fille !

Elle est dans un sale état. Alors c'est le moment de l'achever, j'imagine. Santenère l'a compris, il utilise un puissant Séisme pour déstabiliser les ennemis, en frappant lourdement le sol avec sa queue. Skipper qui a compris l'idée se met à frapper le sol de ses gros poings, l'ensemble n'est tellement pas discret que tout les passants regardent la scène avec attention. Oui, c'est bon ça, je n'avais jamais ressenti un tel plaisir à regarder mes monstres combattre ! J'espère que ça continuera le plus longtemps possible, j'aurais dû y penser depuis un certain temps déjà.

Alors soit, la fille a tenu le coup, mais l'autre se roule par terre à essayer de trouver une solution. Que diriez-vous de l'embêter un peu ? Santenère veut pimenter le désespoir de ses adversaires, et enclenche une Tempête sur l'homme qui boit alors la tasse. "Allez Skipper, montres à la fille que tes poings sont la raison de ton existence !" Et hop, un violent coup de poing signé Skipper ! La fille alors à terre ne se relève pas, c'est un pas de plus vers la victoire. En plus, ce n'est pas l'arme démesurée de l'autre idiot qui fera peur à mon groupe, loin de là ! Mes monstres ont déjà affronté bien plus fort que ça, là on dirait un échauffement. Mais étrangement, je sens que ces humains ont de la qualité, ils m'intéressent ... Je pense que je devrais leur donner un petit coup de main après le combat.
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MessageSujet: Re: [Solo]Une introduction de puissance de combat/fini/ Jeu 20 Aoû - 0:34

A présent, ils viennent pour s'acharner directement, e qui laissera moins de répit aux marins. En même temps, Logg laisse apparaître une tête complètement perdue alors que la grosse tortue s'approche d'eux, pendant que le courage de Lun ne l'abandonne pas. A l'écart, Raja se met à encourager très fortement ses amis qui sont en faiblesse à coté des monstres, son âge est fort heureusement respecté. Toutefois, quelque chose de louche semble se produire : cette grosse tortue qui devait s'en prendre à Logg se tourne vers la fille de cette dernière, ils ont sans doute remarqué qu'elle est plus féroce que lui. Il faudrait agir ! Mais Logg se contente de rester immobile en étant perdu.

Cette tortue ne fait plus rien, pourquoi ... Mais au fait, où est cette espèce de serpent-dragon ? La réponse sera immédiatement donnée à l'instant où ce dernier a réalisé une morsure à Lun qui a péniblement encaissé ce coup. Sans laisser de répit, les deux monstres se mettent à faire trembler le sol par eux-même, ce qui ne manque pas de déstabiliser les marins qui ont pourtant l'habitude des secousses. On dirait vraiment qu'ils y prennent plaisir ! Cet élément est toujours plus déstabilisant, d'autant plus que Logg était déjà assez paniqué comme ça. C'est alors que ce dernier se met au sol et se met à se rouler frénétiquement dans l'espoir de trouver une solution. Lun : "Quel imbécile ..."

A peine Lun ait-elle réagit vocalement que la grosse tortue lui donne un violent coup de poing. Suite à ça, c'est comme si le sol n'existait plus, elle ne ressent plus rien, puis fini par tomber K.O.. Logg se relève de suite en sachant qu'il est désormais le seul combattant, puis lève son ancre avant de hurler : "Vous ne m'approcherez pas !" Mais d'un seul coup, il remarque Raja approcher des monstres sans montrer la moindre panique. Raja : "Allons mes petits, je suis sûr que vous êtes bons. Pourquoi ne pas manger un morceau tranquillement pour faire connaissance ?" Logg laisse apparaître une tête avec une expression choquée : l'amirale arrive à gratouiller les deux monstres sans la moindre représaille ! Et le pire, c'est qu'ils semblent apprécier. Et soudainement, un humain couvert de vêtements noirs fait son apparition, probablement le maître de ces monstres. Monsieur A : "Vous m'avez surpris. J'aimerais vous parler, prévenez-moi quand vous serez prêt."
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MessageSujet: Re: [Solo]Une introduction de puissance de combat/fini/

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